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出装打法介绍 DOTA2路人局carry指导手册

2016-11-07 00:02 来源:全球电竞网 作者:全球电竞网

本人水平有限,这里的所谓攻略只是我自己对CARRY的理解。有些特别的英雄我会单独拿出来讲。VH大神请无视。

  出装打法介绍 DOTA2路人局carry指导手册

  本人水平有限,这里的所谓攻略只是我自己对CARRY的理解。有些特别的英雄我会单独拿出来讲。VH大神请无视。  

出装打法介绍 DOTA2路人局carry指导手册

  第一章:综述

  在这里我要说的四个东西是我认为现在版本CARRY必须明白的概念:

  第一个是攻速,第二个是暴击,第三个是攻击,第四个是眩晕。酒神以前也讲过木桶原理。缺什么补什么。原谅本人语死早,大概的意思就是缺攻速补攻速,缺暴击补暴击。

  举例说明。现在小黑出隐刀已经是一件非常普遍的事情,但是下一件正确选择是什么?夜叉?水晶剑?支配?很多人的思路从这里开始不一样,这也是区分一个神小黑和普通小黑的分水岭。隐刀提供了加速和攻击。那么其实现在我们缺的是暴击,下一件装备出水晶剑无疑是最重要的。所以我经常看到那种出了隐刀之后出夜叉的人,夜叉的属性难道和隐刀不重叠吗?

  不知道我这样解释能不能理解我要表达的思路。无论是第二件第三件乃至第六件装备的选择都要遵循这样的原则。

  最后一个我想应该说的是眩晕。大晕锤的好处想必大家都知道了。可是作为一个远程有什么可和近战大晕锤匹敌呢?难道我们就眼睁睁看着炼金拿着大电锤来敲我们?其实MBK相当于远程的大晕锤,效果谁用谁知道。

  第二章:装备

  1.支配:这个东西。。。很垃圾。很多人手个露娜巨魔神马的第一件出支配去打野。我们来看看支配的属性,20点攻击力,嗯哼很高吗?5点护甲,看起来还不错,15%的吸血,哇打野无伤了碉堡了有没有?

  再来看看团战的作用:20点攻击力如同挠痒;5点护甲,看上去不错。15%吸血。假设现在你普通100,打人一下不考虑对方护甲,你能吸血15点!!!真高!!!就算对面老牛保人挂机10分钟1级F一下还砸125的血呢。

  支配这个东西,可以有,但是前期没用,后期没用。转成撒旦我也不觉得有意义,除非你是神灵

  2. BKB:这个东西有人告诉我小黑夜叉之后要出BKB。我们先看看BKB的属性。10点力量。24点攻击力。10点力量其实我没什么概念,大概就是多了好多血。我们可以感觉到这件装备偏向打架。所以BKB的选择其实很诡异。不适合第一件出,也不适合中期出,也不适合最后出。其实是你需要打架的时候出。

  但是打架也分时候的。前面25分钟我觉得以刷钱为主。出一件明显的DPS装带来的FARM速度是远远大于一个BKB的收益。换而言之前期因为没有BKB死,绝对好过后期因为5秒BKB时间到了而死!这东西出慢点也无妨,10秒的BKB时间让对面明白。

  这个时候有人肯定要喷我。那我大LUNA大SV怎么办?SV我玩的不算犀利,但是我觉得SV是那种可以先BKB的英雄。但是露娜不是,先夜叉的FARM速度先BKB的FARM速度是天壤之别。因为BKB只提供了24点攻击,前期你要打多凶?去适当收割收割就好了。

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