流放之路改版+裂界新联盟Patch Notes详解

2016-12-04 10:41 来源:全球电竞网 作者:全球电竞网

GGG有习惯在释出改版Patch Notes後再慢慢/偷偷的放东西进去所以如果有什麽东西是不在这篇的就是事後放进去的.(上个大改版的雷槌就是事後放进去的)想先看的

  流放之路改版+裂界新联盟Patch Notes详解

  GGG有习惯在释出改版Patch Notes後再慢慢/偷偷的放东西进去所以如果有什麽东西是不在这篇的就是事後放进去的.(上个大改版的雷槌就是事後放进去的)想先看的

  改版伴随的新联盟名为Breach(裂界)

  基本上是穿越原本地图上的裂缝到另一层世界(有看过巡者系列的也可以把这叫做幽界).

  我好想就翻成幽界阿阿阿阿.

  改版同时会带来像是新DirectX11, 64位元游戏端的支援.

  跟以往一样, 新联盟有40个新挑战以及三个新联盟专有的特效.

  裂缝, 进入裂界.

  在普通的地图上会有撕裂现实的裂缝, 玩家可以跟裂缝互动, 一定范围内进入另一层的世界(裂界).

  并可以在裂界的范围里找到躲藏的怪物. 猎杀裂界的怪物来维持你维持裂缝的时间.

  裂界最少持续30秒, 最长60秒.

  猎杀裂界的怪物有额外奖励.

  挑战裂界领主

  你如果维持裂缝够久, 你可能会遇到裂界领主, 普通地图触发的裂界领主不会死, 但是你对他造成越多伤害,他在逃离时掉落的宝物就会愈多.

  进入裂界领主的栖息地

  在裂界范围内你可能会遇到异形, 他们会掉落属於他们种的碎片.

  蒐集100个同种的碎片来合成裂界石.

  裂界石有五种, 冰,火,电,物理,浑沌.

  把裂界石放入地图机, 这时你进入会直接进入一个有裂缝的地图,

  但还是得按照裂界规则, 必须一直杀怪物来维持裂界的存在, 直到你找到裂界王的巢穴.

  这里的裂界领主逃不掉, 而且打王的时候没有时间限制.

  并且,根据你进入的裂界石种类, 里面掉落的专属独特装备也不一样.

  每种裂界石的专属装备有1戒指, 1武器, 1盔甲.

  P.S. 裂界王不会保证掉落独特

  裂界新联盟有40个挑战, 完成12,24,36个挑战可以获得裂界特效

  12(裂界脚印)(原本是手套但是特效出问题所以他们换成脚印)

  24(裂界传送门,佛心啊)

  36(恶魔翅膀)

  从完成19个挑战起, 每完成三个挑战都会在你的裂界图腾摆设上多加一层.

  这次的挑战有一个新UI, 帮你追踪还有几个到下一个奖励

  这次新联盟有35个联盟限定独特装备(包含已升级独特)

  2.5.0 改版

  总共新增55样新独特装备, 其中35样是新联盟限定.

  新增一个智慧/敏捷辅助宝石: 引导时施放, 在施放被辅助的引导技能时, 每一时间间隔施放连结的法术, 施放的连结法术造成更少伤害.

  新增无色技能宝石: 瓦尔裂界: 在原地开启裂界.(遵守一般裂界规则).

  现在在救娜瓦莉前要先打倒看守她的人.

  改善第一章节的地区.

  地狱犬有新模型

  新功能

  DirectX9还是设定为预设, 但是可以在游戏中选项手动改成DirectX11.

  近战的对目标的打击动作优化

  新增挑战/成就进度条

  现在武器会显示原本隐藏的武器距离

  2.5.0词缀改动/新词缀

  减少玩家获得的药水充能20%(这数值随着地图阶数提升)

  减少怪物受到的诅咒效果25%(这数值随着地图阶数提升)

  怪物有15%机率造成元素状态.(这数值随着地图阶数提升)

  地图中有憎恨梦魇.(兽腹里的那些恶心东西覆盖掉地图原生怪物)

  怪物无法被缓速, 怪物无法被嘲讽.

  怪物伤害会点燃你.

  怪物增加15%混沌抗, 20%全抗.(这数值随着地图阶数提升, 代替原有的单抗增加)

  怪物有30%机率避免被中毒, 致盲, 流血.(这数值随着地图阶数提升)

  玩家有零点射击(走近点吧各位远程的)

  玩家有30%更少护甲, 20%减少格档机率.(这数值随着地图阶数提升)

  怪物增加30%命中率, 玩家闪躲机制=不幸运.(这数值随着地图阶数提升)

  玩家有15%更少AOE范围.(这数值随着地图阶数提升)

  更改现有的词缀:

  原本的(无生命魔力恢复), 现在加入"无ES恢复".

  原本(减少50%生命魔力恢复), 现在是(减少50%生命ES恢复)

  原本增加投射物词缀, 现在最多只会增加2个投射物.

  玩家有血魔法词缀不会出现在地图上了.

  减少减最大抗词缀数值.

  给予怪物红蓝绿球词缀不会出现在地图上了.

  平衡改动:

  增加所有近战武器的攻击距离, 这对旋风斩来说是个蛮大的buff.

  除了2.4.2的大师改动以外, 现在减少大师升等的需求, 7->8 少30%, 6->7 少20%, 5->6 少10%.

  六分仪的"复仇黄怪掉落额外通货", 现在只会出现在红地图上.

  下调高等怪物的伤害

  下调长草遗迹,浑沌军团长boss伤害

  增加炽炎船坞, 雷电军团长boss伤害

  减少暮光海滩的怪物数量

  提高天赋树上20%->25%大多的图腾伤害,图腾物理伤害减免, 图腾施法/攻击速度天赋点

  天赋树上的所有图腾元素抗性翻倍

  非放血的流血效果持续时间现在会受到放血流血持续时间影响.

  非毒蛇打击的中毒效果持续时间现在会受到毒蛇打击中毒持续时间影响.

  独特装备改动:

  卡斯普里的怨恨/沉默之雷: 内建触发cd从100ms提升到250ms.

  鲁米的灵药: 降低33%格档/法术格档数值, 会有绝版品, 别拿神圣石去点.

  毁面者: 爆伤减少到45%(原本90%), 会有绝版品, 别拿神圣石去点.(nerf肌肉哥XD)

  巨光谱(绿): 增加元素伤害5%->4%, 会有绝版品, 别拿神圣石去点.

  艾拉黛丝: 新增词缀: 增加80%~100%爆击球持续时间. 这不会新增到目前已经有的艾拉黛丝, 使用神圣石不会新增这个词缀.

  努罗的竖琴: 新增词缀: 增加创造的冰缓地面效果40%. 这不会新增到目前已经有的努罗的竖琴, 使用神圣石不会新增这个词缀.

  灵魂打击: 比平常快 150% 开始回复能量护盾-> 比平常快 80% 开始回复能量护盾, 会有绝版品, 别拿神圣石去点.

  潜能防护: 额外ES的数值被下调到3%~6%. 会有绝版品, 别拿神圣石去点.

  技能改动:

  飞刃风暴: 以前是每层增加单独的击中次数, 现在改成增加层数会增加打击频率. 现在基础的频率是每0.6秒打一下, 每一层增加10%频率(减少10%打击间隔), 伤害的话全等级减少30%, 然後每一层会多加30%更多伤害.

  火灵招换: 最大招唤数减少到20只, 但是提升伤害来维持一样的输出. 基本上减少施法速度的要求, 然後nerf火灵aoe清怪的能力.

  先祖战士长: 全等级10%更少伤害. 现在会有正确的攻击距离(以前是太远), 现在有+10攻击距离.

  炽灼奔流: 二十等时造成10%更多伤害(随等级提升).

  唤醒幽魂: 增加此宝石召唤物30%全抗

  诱饵图腾: 无法闪避攻击, 有4秒cd.

  刀锋乱舞: 更多攻击速度下降到60%更多. 攻击距离减少16.6%, 攻击喷溅范围减少14.2%

  枯萎: 提升宝石伤害,1等5%到20等的35%更多伤害.

  所有图腾以及招换物现在都有初始40%全抗, 20%浑沌抗.

  火/冰/电魔像现在分别有它们代表的属性70%抗性(火魔像70%火炕/其他属性40%), 浑沌魔像有60%混沌抗性.

  火焰魔像伤害提升200%, 冰/电魔像伤害提升75%, 浑沌魔像伤害提升65%, 巨石魔像伤害提升100%/降低嘲讽机率/提升攻击距离.

  召唤骷髅招唤的近战骷髅造成25%更多伤害, 瓦尔/普通召唤骷髅施法时间降低到0.8秒

  触发宝石的技能发动距离更远了

  远距离攻击图腾辅助现在跟法术图腾有一样数值的"较少伤害"词缀.

  召唤物与图腾元素抗性辅助现在给予"更多"元素抗性.(之前是增加).

  诈欺师改动:

  奇异织者现在新增一条词缀, 4秒内使用至少200魔力时, 给予你8%伤害减免.

  侠客改动:

  面纱女神增加元素伤害(20%->40%),

  追猎使徒增加猛攻100%效果,

  盗猎者之途新增效果: 杀死怪物时,或击中稀有/独特怪物时20%获得狂怒球.

  急速进攻: 杀死怪物时100%获得猛攻状态

  石英化身: 杀死怪物时100%获得迷踪状态

  更改侠客追猎使徒前的小点:20%猛攻持续时间

  爆击时获得药水充能改动:

  现在爆击获得的药水充能有0.2秒的cd, 而且每一瓶药水共用cd.

  装备收割者/手术大师天赋也遵守上面的规则, 补充的药水充能只会给一个药水(之前是每个药水个给一个).

  手术大师天赋点的触发率从15%提升到100%.

  P.S.

  基本上现在追猎要爆击补水一秒最多补5个充能基础,而且不是补全药水, 只能一瓶一瓶补.

  这影响可不小.

  2.5.0宅娜地图

  2等:猛攻

  3等:血族

  4等:超越

  5等:军团

  6等:伏击

  7等:普兰德斯

  8等:复仇

  天赋树洗白

  刷FGO袜子刷到一半发现Patch Notes出了就来翻一下吧

  另外,

  这是GGG打算加入的精髓仓库页(敛财喔~)  

《流放之路》改版+裂界新联盟Patch Notes

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